SUGAR "Plataforma de Aprendizaje"


  • Una interfaz amigable donde nos muestra  al inicio una variedad de  actividades,  esta  basada  en  python  ,  y  esta  pensada  en  el niño.

  • Promueve  el  intercambio  y  el  aprendizaje  colaborativo  y  da  a los niños  la oportunidad de utilizar sus portátiles en sus propios términos.

  • Los  niños  y  sus  profesores  tienen  la  libertad  para  reformar, reinventar, y rehacer su software, y el contenido.

  • Nos permite trabajar en equipo, y compartir.

  • No es un entorno de escritorio clásico. Archivos, carpetas.

  • Todo lo que el niño realiza se guarda automáticamente.

  • El usuario es libre en modificar su código.

  • El niño aprende, investiga y trabaja en equipo.
Descripción general:

EL HOGAR:
El hogar donde se muestran las Actividades, y donde encontramos el panel de control donde podemos cambiar el color, idioma, fecha y hora Bateria, network. El hogar es lo que se muestra al inicio de sugar.







GRUPO:
El grupo estan nuestros amigos agregados y vemos si estan conectados y poder compartir actvidades.




VECINDARIO:
El vecindario podemos visualizar los puntos de red, las actividades compartidas y que laptops xo están en la red malla.




ACTIVIDADES:
Actividades se le denomina a los programas o juegos educativos que contiene la XO. Es lo mas importante ya que el niño va interactuar con ellas. Lo mas interesante es que se pueden compartir sin necesidad de Internet y se pueden comunicar, editar documento y ver documentos pdf etc. Mediante la red malla.


.