- Una interfaz amigable donde nos muestra al inicio una variedad de actividades, esta basada en python , y esta pensada en el niño.
- Promueve el intercambio y el aprendizaje colaborativo y da a los niños la oportunidad de utilizar sus portátiles en sus propios términos.
- Los niños y sus profesores tienen la libertad para reformar, reinventar, y rehacer su software, y el contenido.
- Nos permite trabajar en equipo, y compartir.
- No es un entorno de escritorio clásico. Archivos, carpetas.
- Todo lo que el niño realiza se guarda automáticamente.
- El usuario es libre en modificar su código.
- El niño aprende, investiga y trabaja en equipo.
Descripción general:
EL HOGAR:El hogar donde se muestran las Actividades, y donde encontramos el panel de control donde podemos cambiar el color, idioma, fecha y hora Bateria, network. El hogar es lo que se muestra al inicio de sugar.
GRUPO:El grupo estan nuestros amigos agregados y vemos si estan conectados y poder compartir actvidades.
VECINDARIO:El vecindario podemos visualizar los puntos de red, las actividades compartidas y que laptops xo están en la red malla.
ACTIVIDADES:Actividades se le denomina a los programas o juegos educativos que contiene la XO. Es lo mas importante ya que el niño va interactuar con ellas. Lo mas interesante es que se pueden compartir sin necesidad de Internet y se pueden comunicar, editar documento y ver documentos pdf etc. Mediante la red malla.
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